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用户体验

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现金和奖品这样的外部奖励机制,居然是饮鸩止渴?

「如此操作,你就能得到这样的结果?!乖谟蜗返敝?,这种简单的逻辑并不一定总是最佳的方法。为什么这么说呢?如果外部奖励,比如金钱或者积分,对于用户的真实吸引力会...

是时候从头了解一下游戏化设计的基本要素

编者按:我们看过太多游戏化设计的文章,其中太多内容都只是关于技巧,而很少从内核上把握游戏化设计。Eugen E?anu 的这个新系列则从头开始梳理游戏化设计...

在设计中提供更好的选项,潜移默化地影响用户

在下面这幅图中,哪一个盘子会让你吃得更少?是用20cm的小盘子,还是直径30cm的大盘子?凭直觉,我们会觉得较小的盘子会让人吃得更少,因为盘子一次盛不下太多...

这14个炫酷的「交互界面」,正在将我们引向多样的未来

过去的2018年里,iPhone 的产品线变得混乱,自动驾驶汽车变得无聊,美军从微软采购的 Hololens 也没有发生真正飞跃性的改变,而 Oculus ...

为什么有时候对产品钻研很深,却并没有带来好体验?

你是否碰到过这样的情况:你做了大量的研究,然后制定了一个完美的策划,但是你的顶头上司却因为没有Get到其中的重点而放弃了整个策划?又或者,你对用户的需求和习...

在做产品设计的时候,预期和现实到底有多大的差别?(2)

随着技术的发展,我们常?;峋醯?,如果想要做好产品必须遵循新的规则。实际上,这并不是真的。人类本身并没有我们想象中变化的那么快。我们生活的环境总体上没有太大的...

为什么如今很多产品和服务给人支离破碎的感觉?

不知道为什么,聪明的人常?;嶙龀鲇薮赖木龆?。我在之前的《The Curse of Knowledge Bias》文章当中,曾经提到过这个问题。很多人会因为之...

如何提高界面设计中的层次感?来看这篇超全面的总结!

@孔雅轩LineVision?:引领初中级设计师摆脱「纠结设计」的弯路,通过对层次感的了解可以将有限的技法用在最该用的地方。 注:本文最好搭配作者之前的文章...

产品用着不舒服?教你系统梳理用户体验问题!

王M争:很多设计师都对自己产品的用户体验不太满意,但是苦于没有一个科学的方法去系统的梳理产品里的用户体验问题。正好我之前在中心内部做了一次用户体验走查,积累...

暴躁与偏见:为什么常见的5星评价系统不靠谱?

我经常喝咖啡的一家咖啡馆,它在 Google 的评分系统中,只有3星,尽管它是这个城市当中咖啡做的最好喝的非星巴克咖啡。原因仅仅是因为有过两个差评。 有很多...

掌握这5个关键点,零基础也能建立信息架构

编者按:什么是信息架构?怎么理解用户体验五要素?本文用大量的案例和插图帮你轻松掌握这个基础知识。 今天想要跟大家聊一聊关于 UX 和 IA 的话题。其实在写...

这篇超全面的干货,教你用「认知超载」提升用户体验!

阿肆Stella :一大波关于「认知负荷」和「认知超载」的图文示例干货正在向你走来。如果没有耐心看完全部,可以拉到最下面看小贴士的总结哦。 原文链接:《Re...

如何平衡用户体验和商业收益?来看高级设计师的教程!

吴轶 :用户体验有的时候是和商业化指标KPI 相矛盾的,那我们在设计一款产品的时候如何用量化的方式获得商业化指标和用户体验的均衡? 最近几个月的时间在做亿级...

为什么用户常常不会做最合理的选择?

为什么市场上有性能比 iPhone 更好的手机,但是大家依然倾向于购买iPhone?为什么明知道麦当劳的食物不健康,可是大家依然忍不住会去买? 这类看起来很...

7个组件3个案例,这篇文章帮你彻底搞懂游戏化设计

对于童年关于游戏的记忆,通常是比较单纯直接的。就像我的童年记忆当中,事情大多是分为两类:有趣的和无趣的,有趣的这一类当中包括玩游戏和吃巧克力,而无趣的通常是...

设计实战!怎么改版才能让宜家产品的用户体验更好?

去宜家买过东西的人,大都会有这样的体验:将订购的家具零件从包装里面拿出来,花上一下午组装起来,然后大汗淋漓地坐在沙发上高兴地盯着这个看起来平淡无奇的新玩意,...
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